Kategoria: TIK w edukacji

12 marca 2026

Bezpłatny test platformy edukacyjnej Liga Niezwykłych Umysłów

Liga Niezwykłych Umysłów to platforma edukacyjna oraz narzędzie do nauki programowania, wzbogacone o komponent AI. Jest to polskie rozwiązanie, które pomaga nauczycielom w prowadzeniu lekcji informatyki na poziomie podstawowym i rozszerzonym. Zawiera również specjalny moduł przygotowujący do matury z informatyki. Bezpłatne testowanie platformy trwa do 30.06.2026 r. Więcej informacji znajduje się na stronie.

6 marca 2026

Międzynarodowy Konkurs Programistyczny „Baltie 2026”

Zapraszamy do udziału w Międzynarodowym Konkursie Programistycznym „Baltie 2026” organizowanym przez Politechnikę Śląską, Uniwersytet Rzeszowski, Fundację Pro Futuro, SGP Systems. To indywidualny konkurs programistyczny w języku Baltie. Jest przeznaczony dla dzieci i młodzieży ze szkół podstawowych, ponadpodstawowych, a także uczelni oraz organizacji pracujących z dziećmi. Celem przedsięwzięcia jest rozwijanie zainteresowań i uzdolnień informatycznych. Obecnie trwa […]

10 lutego 2026

X edycja konferencji informatycznej „Check IT”

Wydział Strategii i Obsługi Inwestorów Urzędu Miasta Lublin organizuje X edycję konferencji informatycznej „Check IT”, która odbędzie się 24 marca 2026 r. w Lubelskim Centrum Konferencyjnym w Lublinie. Konferencja skierowana jest do uczniów kl. VII–VIII szkół podstawowych, uczniów szkół ponadpodstawowych oraz nauczycieli zainteresowanych nowoczesną edukacją i rozwojem kompetencji cyfrowych. W programie konferencji przewidziano prelekcje i […]

20 października 2025

„Nowe kompetencje cyfrowe” – projekt realizowany na terenie województwa podlaskiego w ramach Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności

Przedsięwzięcie „Nowe kompetencje cyfrowe” skierowane jest do  grona nauczycieli i dyrektorów przedszkoli, którzy dzięki udziałowi w programie będą mogli podnosić swoje kompetencje cyfrowe, wspierając tym samym rozwój edukacji przedszkolnej w województwie podlaskim. Przedsięwzięcie prowadzone jest przez Fundację E-Prosperity na podstawie umowy zawartej z Centrum Projektów Polska Cyfrowa – instytucją odpowiedzialną za wdrażanie działań z zakresu cyfryzacji w […]

17 września 2025

Ogólnopolski Projekt „Cyfrowobezpieczni.pl – Bezpieczna Szkoła Cyfrowa”

Od grudnia 2015 r. Stowarzyszenie „Miasta w Internecie” realizuje – na zlecenie i we współpracy z Ministerstwem Edukacji Narodowej – ogólnopolski Projekt „Cyfrowobezpieczni.pl – Bezpieczna Szkoła Cyfrowa”. Jego celem jest upowszechnienie wiedzy o bezpieczeństwie cyfrowym w szkole i rodzinie pośród uczniów i rodziców. Mając na uwadze dużą efektywność działań projektowych w szkołach, które do dziś […]

17 września 2025

Bezpieczny INTERNET – informacja dla Rodziców.

W trosce o bezpieczeństwo dzieci, a przede wszystkim, jak wspierać swoje dziecko w weryfikacji treści dostępnych w Internecie oraz jak ustrzec je przed fałszywym przyjacielem w sieci, przedstawiam informację przekazaną przez „Akademię Bezpiecznego Puchatka” – największego programu edukacyjnego o tematyce bezpieczeństwa w Internecie. Projekt jest skierowany doprzedszkoli i I klas szkół podstawowych w całej Polsce. […]

6 grudnia 2024

Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji

Rada Ministrów 12 września 2024 r. uchwałą nr 98 przyjęła politykę publiczną pod nazwą „Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji”. Dokument stanowiący załącznik do ww. uchwały, wyznacza ramy polityki państwa i działania, które są niezbędne do zmian w systemie edukacyjnym, których celem jest lepsze wykorzystanie narzędzi cyfrowych, przeformułowanie modelu nauczania oraz zwiększenie kompetencji nauczycieli i uczniów. Ministerstwo […]

19 kwietnia 2024

Zintegrowana Platforma Edukacyjna (ZPE)

Ministerstwo Edukacji Narodowej wspólnie z Podlaskim Kuratorem Oświaty zachęca nauczycieli do korzystania ze Zintegrowanej Platformy Edukacyjnej (ZPE). Platforma ZPE (https://zpe.gov.pl) to środowisko kształcenia – przyjazne, profesjonalne i bezpieczne narzędzie, które można wykorzystać do pracy z uczniami zdalnie i w szkole, uatrakcyjniając w ten sposób zajęcia. Wszystkie treści edukacyjne zamieszczone na platformie są dostępne na otwartej […]